0
ТТХ
B2B
0
0 скрыто
Выберите детали, которые должны становиться полупрозрачной оболочкой (Ghost). Остальные детали останутся цельными металлическими узлами.
3 точки
Кликните по маркеру сферы в 3D, чтобы переместить точку с помощью стрелок TransformControls (X, Y, Z).
ФИЗИКА
Цвет сырья